A koreai konfliktus középpontjában a Call of Duty: Modern Warfare 4
A Call of Duty: Modern Warfare 4 megjelenése után a játék kampánya és többjátékos módja is komoly figyelmet kapott. A történet középpontjában ezúttal a koreai konfliktus áll, amely különös aktualitást ad a játéknak. A dél-koreai–amerikai alakulat mellett Captain Price ismét főszereplővé válik, aki Soap halála után egyedül indul bosszúhadjáratra.
A kampány a korábbi részekhez képest komolyabb hangvételt üt meg, a brutalitás és a feszültség végig jelen van. A játékosok több szálon futó eseményeket követhetnek, miközben a háttérben feltűnnek a sorozat ismert figurái is. A történet során a játék nem fogja vissza magát, és többször is érzékelteti, hogy senki sem érinthetetlen.
A Koreában dúló háború ábrázolása szintén hangsúlyos szerepet kap, és bár a játék a megszokott formulát követi, a tét és a konfliktus mérete érezhetően nagyobb. Az új karakterek jól működnek, a gonosztevők pedig markánsan jelen vannak, még ha bizonyos elemek le is lettek egyszerűsítve.
A többjátékos módban az Infinity Ward visszatért az alapokhoz: a katonák kinézete realistább lett, a korábbi évek látványos kiegészítői helyett a visszafogottabb megjelenés dominál. A mozgás is földhözragadtabbá vált, a játékmenet lelassult és taktikusabb lett, ami a Black Ops részek után jelentős változást hozott.
A megjelenéskor tizenkét 6v6-os pálya került be a játékba, később a klasszikus Shipment is csatlakozott. Az új játékmódok közül az Inflation a Kill Order és a Plunder elemeit ötvözi, a Hijack egy elektromos eszköz elhelyezésére és védelmére épül, a Collateral pedig vásárlási lehetőséggel kiegészített Search & Destroy mód.
A Modern Warfare 2-ben debütált DMZ is jelentős átdolgozáson esett át: saját sztorit, jól körülhatárolt célokat kapott, és a kampány egy nyílt világú küldetéssel is megalapozza. A játék összességében erős kritikai és játékosi fogadtatásban részesült, a sorozat pedig átlépte a 40 milliárd dolláros összbevételt. A Game Pass szolgáltatásba azonban csak jövőre kerül be.